Die Generation Z übersieht die Sicherheit ihrer privaten Geräte

Während die Human Risk Research von EY zeigt, dass junge Arbeitnehmer sich weniger Sorgen um die Sicherheit der Geräte machen, die sie bei der Arbeit verwenden, als um ihre persönlichen Geräte, zeigen die Statistiken „Kaspersky Mobile Quest [Dis]connected“ auch ein weiteres Problem mit der Cybersicherheit von Unternehmen.

Laut Kasperskys Aussage wird die Rolle der Mitarbeiter bei Verstößen gegen die Cybersicherheitsrichtlinie von Jahr zu Jahr auffälliger. Gleichzeitig resultieren diese Verstöße oft eher aus Versuchen, ihren Geschäftsauftrag effizient zu erfüllen, als aus bösen Absichten.

Andererseits stellen Forscher von Ernst & Young LLP fest, dass die Generation Z eher bereit ist, Sicherheitsprotokolle zugunsten der Produktivität zu ignorieren. Aus diesem Grund werden die gleichen Passwörter sowohl für professionelle als auch für geschäftliche Konten häufiger wiederholt als bei früheren Generationen. Sie ignorieren erzwungene IT-Updates und achten weniger auf Webbrowser-Cookies. Darüber hinaus vermeiden nur 35 Prozent aller Mitwirkenden Cybersicherheitsmängel am Arbeitsplatz.

Die Statistiken von [Dis]connected zeigen ein weiteres Problem bei der Einhaltung der Cybersicherheitsrichtlinie. Dieses tragbare Spiel wurde entwickelt, um Menschen dabei zu helfen, zu erkennen, wie sich Cybersicherheit auf ihr tägliches Leben auswirkt, und bestätigt, dass viele Arbeitnehmer Schwierigkeiten haben, sich inmitten von Sicherheit und Gemeinschaft zu stabilisieren.

Die typische Punktzahl für Wachsamkeit für den [Dis]connected Player beträgt 90, während Empathy-Player im Durchschnitt 23 erreichen. Spielentscheidungen im Zusammenhang mit Cybersicherheit wirken sich direkt auf die individuellen und unternehmerischen Lebensbereiche eines spielbaren Charakters aus und ermöglichen es ihm, eines der drei Endspiele zu erreichen: „gut“, „neutral“ oder „schlecht“. Insgesamt erzielt die Mehrheit der Spieler ein neutrales Ergebnis von 45 Prozent, während 42 Prozent das richtige Ende erreichen. Allerdings scheinen 13 Prozent der Spieler das Ende nicht erreicht zu haben. Die reibungslosesten Spieler haben nicht nur das angemessenste durchschnittliche Sicherheitsniveau (ASL), sondern erzielen auch die stabilsten Ergebnisse bei den wichtigsten Spielindikatoren.

Tatyana Shumaylova, Senior Product Marketing Manager bei Kaspersky, deren Ansichten in die Erklärung aufgenommen wurden, erklärte, dass aufkommende Trends einmal mehr den Wert beweisen, Cybersicherheitselemente nicht nur auswendig zu lernen, sondern auch zu verstehen, und sagte:

„Deshalb besteht der Hauptzweck von Security-Awareness-Schulungen darin, das Verhalten der Mitarbeiter zu ändern und ihnen zu zeigen, wie sich die Einhaltung der Regeln problemlos in ihren Alltag integrieren lässt. Deshalb hilft Disconnected, ein Modul des Kaspersky-Security-Awareness-Portfolios, den Mitarbeitern bei der Überprüfung ihr Wissen und lehrt sie, Cyber-Wachsamkeit mit Empathie in Einklang zu bringen. Der Ansatz ermöglicht die Korrektur aller Verzerrungen, die die Sicherheit, die individuelle Produktivität oder die Gruppenarbeit beeinträchtigen könnten.“

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