Der erste Virtual- und Augmented-Reality-Bereich der Türkei bietet „Jobgarantie“

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– In dem vom Assessment, Selection and Placement Center (ÖSYM) herausgegebenen Leitfaden zu Hochschulprogrammen und Quoten wurde das „Virtual and Augmented Reality Associate Degree Program“ an der Universität Istanbul-Cerrahpaşa (IÜC) in der Mitte der Abschnitte eröffnet, in denen Studierende aufgenommen werden zum ersten Mal in der Türkei auf Associate Degree-Niveau. nahm daran teil

„Virtual and Augmented Reality Associate Degree Program“, das an der IUC Technical Sciences Vocational School eröffnet wurde, wurde in diesem letzten Teil des fünfteiligen Nachrichtendokuments besprochen, das von AA für den Universitätspräferenzzeitraum erstellt wurde und in dem Einzelheiten zu einigen neuen Associate Degree-Programmen dargelegt werden nehmen dieses Jahr zum ersten Mal Studierende auf. .

25 Studenten, die zum Programm zugelassen werden, um eine formelle Ausbildung zu erhalten, werden entsprechend ihren Präferenzen in die von OSYM erstellte Bewertung des YKS Basic Proficiency Test (TYT) eingeordnet. Ein Querübertritt in die Sektion und eine internationale Zulassung sind ebenfalls möglich.

– „Wir sehen bereits, dass Anwendungsentwickler gesucht werden“

Programmleiter-Ausbilder Emrah Dikbıyık sagte gegenüber der Anadolu Agency (AA), dass sie sich darauf freuen, ein Pionier in der Türkei zu sein.

Dikbıyık erklärte, dass Virtual-Reality-Technologien einer der führenden Forschungsbereiche seien, die aktuelle und spannende Entwicklungen hervorrufen, und sagte: „Viele Projekte und Forschungen liegen erneut in den vorrangigen Bereichen im Bereich der Verstärkung in unserem Land. Wir sehen bereits, dass es Personal geben wird.“ Mitglieder.“ genannt.

Dikbıyık wies darauf hin, dass sie über einen umfassenden Lehrplan für dieses Fachgebiet verfügen, etwa in den Bereichen Informatik, Softwareentwicklung, Programmierung, Design, dreidimensionale Modellierung und User-Experience-Design, die in der Anwendung und Entwicklung wertvoll sind, sowie über entsprechende Schulungen informiert über Hard- und Software im Bereich Virtual und Augmented Reality.

Dikbıyık wies darauf hin, dass der Bedarf an denjenigen, die Anwendungen in dem Bereich entwickeln, der mit den Konzepten „Virtual und Augmented Reality“, „Mixed Reality“ und „Extended Reality“ diskutiert wird, von Tag zu Tag zunimmt: „Auch wir wird der erste in der Türkei sein, der Anwendungen im Zusammenhang mit virtueller und erweiterter Realität entwickelt. Wir stellen Absolventen zur Verfügung, die den Branchen Arbeitsplätze bieten. Darüber hinaus werden unsere Studenten Beschäftigungsmöglichkeiten in verschiedenen Bereichen haben, z. B. als Softwareentwickler, Webprogrammierer und tragbare Geräte Anwendungsentwickler, Spieleentwickler, Interface-Designer, Modellierer, zusammen mit der Ausbildung, die sie hier erhalten werden. er sagte.

Dikbıyık sagte, dass es aufgrund der erstmaligen Eröffnung der Abteilung keine Informationen zur Mindest- und Höchstpunktzahl im Präferenzleitfaden gibt: „Es ist ein Programm, das mitten in den Berufen der Zukunft liegt und Absolventen haben wird, die das können.“ Es wird gesagt, dass es in der Türkei sofort einen Arbeitsplatz garantiert. Kandidaten, die sich für dieses Programm entscheiden möchten, stehen ganz oben auf ihrer Wunschliste. Wenn sie das tun, wird es für sie vorteilhafter sein.“ benutzte seine Worte.

– „Wir vermitteln Studierenden Berufserfahrung, bevor sie mit der Arbeit beginnen“

Dozent Ceren Çağlar, der die technischen Kurse der Abteilung leiten wird, erklärte, dass virtuelle und erweiterte Realität inmitten der heutigen und zukünftigen Technologien einen wertvollen Platz einnehmen.

Çağlar betonte, dass einige große Unternehmen in den letzten Jahren in Virtual- und Augmented-Reality-Technologien investiert haben, und fuhr wie folgt fort:

„In der aktuellen Situation mangelt es der Welt in der virtuellen und erweiterten Realität nicht an Hardware. Basierend auf den Mängeln auf der Inhaltsseite werden wir unser Programm mit dieser Motivation vorantreiben. Unser Ziel ist es, viele Benutzer zu erreichen, indem wir Inhalte in verschiedenen Bereichen anbieten, wie z Spiele, Bildung, Gesundheit und militärische Anwendungen, Tourismus sowohl in unserem Land als auch international. „Wir planen dies. Wir sind uns bewusst, dass das Potenzial in diesem Bereich sehr hoch ist. Er ist sehr offen für Entwicklungen. Gerade jetzt, neue Brillen, die.“ Es kommen sowohl Augmented-Reality- als auch Virtual-Reality-Elemente auf den Markt. Diese von Unternehmen eingeführten neuen Brillen werden uns vielfältige Einsatzmöglichkeiten bieten.“

Çağlar erwähnte, dass diese für die Vorgesetzten wertvoll seien, und sagte, dass sie den Studenten an dieser Stelle eine Arbeitserfahrung mit realen Projekten geben, bevor sie tatsächlich mit der Arbeit beginnen.

– „Wir versuchen, das wirkliche Leben eins zu eins zu simulieren“

Verantwortlich für Design- und Anwendungslehrgänge, Dr. Fakultätsmitglied Doğan Aydın erklärte, dass virtuelle und erweiterte Realität viele Anwendungsbereiche haben und dass sie dreidimensionale Modelle erstellen können.

Aydın erklärte, dass sie die von ihnen erstellten dreidimensionalen Modelle mit dreidimensionalen Druckern in ihren Labors in reale Objekte umwandeln können, und wies darauf hin, dass ein Modellierer dreidimensionale Drucker in seinen Programmen haben muss.

Aydın wies darauf hin, dass dreidimensionale Drucker heutzutage in allen erdenklichen Bereichen eingesetzt werden können: „Tatsächlich versuchen wir, ein reales Leben zu simulieren.“ genannt.

– Die Studierenden produzieren ihre Projekte bei YETAM-XR

IU-Cerrahpaşa Hasan Ali Yücel Fakultät für Bildung Computer- und Unterrichtstechnologien Bildungsabteilung Dozent Assoc. DR. İrfan Şimşek sagte auch, dass die Studenten eine Ausbildung im Rahmen des auf dem Büyükçekmece-Campus der Universität eröffneten Programms erhalten werden.

Assoc. DR. Şimşek erklärte, dass das Forschungs- und Entwicklungszentrum für innovative XR-Technologien (YETAM-XR), in dem Anwendungs- und Projektschulungen abgehalten werden, mit Unterstützung der Istanbul Development Agency eingerichtet wurde, und sagte: „Unsere Zielgruppe hier sind viele Wissenschafts- und Technologieunternehmen.“ Gymnasien, Berufsschulen, Computertechnik und Software-Engineering. „Studenten der Ingenieurwissenschaften. Sowie Einzelpersonen, die in verschiedenen Bereichen im Ausland ihren Abschluss gemacht haben, sich aber in diesen Technologien verbessern möchten. In diesem Zentrum werden wir auch den Bedürfnissen der Abteilung gerecht.“ er sagte.

Şimşek betonte, dass die Studenten, die zum Virtual and Augmented Reality-Programm kommen, auch die Projekte entwickeln werden, die die Abteilung von YETAM-XR benötigt, die vor 1,5 Jahren gegründet wurde, und sagte:

„Die Studierenden hier werden in der Semesterprojektklasse keine zufälligen Projekte durchführen. Unternehmen werden uns ihre Bedürfnisse mitteilen, und Studierende werden gemeinsam mit ihren Professoren hier Projekte entwickeln, die die Abteilung benötigt. Es gibt viele Unternehmen, die insbesondere im Bereich der ‚Reality‘-Technologie arbeiten.“ in „Unity Developer“ und „3D-Modellierung“. „Es gibt einen Mangel. Wir werden ihre Bedürfnisse hier erfüllen. Das Virtual and Augmented Reality-Programm ist ein neu eingerichtetes Programm, aber es wurde vor dem Labor vorbereitet. Als die Studenten ankommen, Sie werden die Möglichkeit haben, eine praktische Ausbildung in einem Zentrum zu erhalten, das mit bedeutender Ausrüstung ausgestattet ist.“

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